在首次运行DirectX 12游戏的时候,通常都要等待一段较为漫长的着色器渲染的时间,等待时间与机器性能有关,对于性能有限的掌机来说这段时间极其漫长,但这情况以后会有所改变。微软的DirectX团队在科隆游戏展上,推出了“高级着色器交付”的新功能,这项 ...