在AMD推出FSR技术后,一直有玩家将NVIDIA DLSS技术拿来对比。其实严格来说,这两种虽然都算是分辨率缩放技术,但其中的原理和技术手段并不相同,甚至包括工序都不同。而NVIDIA的DLSS只能在搭载Tensor Core的显卡中使用,但AMD的FSR技术原则上来讲可以适配任何显卡 ...
在有限的运算资源下追求流畅的画面和画质,是增强游戏体验的简洁明了的手段。但如果仅依靠提升硬件性能显然并不划算,从GeForce RTX系列GPU开始,深度学习超采样DLSS开始逐渐变成3A游戏,乃至许多追求画质效果独立游戏的标配,在配置不变,相近画质下 ...
有了AMD FSR 3的Mod,NVIDIA现在RTX 30/20系显卡也能用帧生成了 AMD上周把FSR 3开源,支持DirectX 12和虚幻引擎5,允许玩家、mod制作者和游戏开发者把FSR 3技术整合到游戏里面,实际上《赛博朋克2077》和《最后生还者 第一部分》已经有FSR 3 Mod了,而且AMD是允许NVIDIA的RTX 30/ ...
目前显卡的供货情况依然扑朔迷离,如果想要保持较高画质设置的同时,享受高刷新或者高分辨率游戏就相当困难。 NVIDIA、AMD为此分别推出了DLSS、FSR功能,都可以用较低的分辨率渲染来提升帧数,但与DLSS不同的是,AMD FSR是开源技术,甚至可以使用第三方工具对 ...
AMD推出FSR重大升级Redstone,支持NVIDIA和Intel GPU,利用ML2CODE技术提升游戏视觉和性能,跨平台运行无需特定AI加速。 AMD在2025年Computex展会上宣布了FSR重大升级Redstone,这是一套机器学习(ML)工具,允许开发者将神经渲染技术集成到他们的游戏中,从而提升视觉效果 ...
快科技9月17日消息,AMD在2025年Computex展会上宣布了FSR重大升级Redstone,这是一套机器学习(ML)工具,允许开发者将神经渲染技术集成到他们的游戏中,从而提升视觉效果和性能。 根据4gamer.net对AMD软件开发高级总监Chris Hall的采访,FSR Redstone将采用AMD的ML2CODE技术 ...
AMD上周把FSR 3开源,支持DirectX 12和虚幻引擎5,允许玩家、mod制作者和游戏开发者把FSR 3技术整合到游戏里面,实际上《赛博朋克2077》和《最后生还者 第一部分》已经有FSR 3 Mod了,而且AMD是允许NVIDIA的RTX 30/20系显卡开启FSR 3的帧生成功能的,再加上帧生成是一个 ...
在硬件适配端,该技术专为RX 9000系列“RDNA 4”架构显卡量身打造,官方实测数据显示,RX 9070 ...
画质对比的部分,对比的是《众神陨落》和《邪恶天才2》。 以2160P下的画面截图为基准,1440P和1080P也会放大到相同大小和位置。截图原图为1:1大小,可以很清楚地对比出不同分辨率和不同FSR等级下的画质对比。 《众神陨落》的截图位置是游戏序章第一个镜头 ...
快科技1月7日消息,在CES展会上,AMD的GPU技术总裁兼首席软件官Andrej Zdravković在接受采访时暗示,AMD的FSR 4 Redstone 技术未来将会开源。事实上,FSR ...
AMD FreeSync曾经成功挑战NVIDIA G-Sync,而现在AMD FSR又开始向NVIDIA DLSS发起冲击,作为后来者还有着部署简单、完全开源的优势。两种技术的性能、画质对比如何?不同游戏里很难直接PK,现在有了《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda Hired Gun),第一次同时支持FSR、DLSS ...
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