畅玩:在你的单人或多人游戏中使用。 分享:录制视频、截图分享到社交平台(非常欢迎!请注明光影使用的是本作品,建议附带原作品发布链接)。 魔改:你可以查看源码,甚至修改它制作成你自己的版本(Edit版)。 但你需要遵守以下规则: 必须署名:无 ...
When.CollisionWith("ball") .Begins(Audio.Play("ball_tagged_loop")) .Ends(Prefab.Spawn("sparkles") .At(Target) .Run(Wait.Seconds(2)) .Despawn()); Coming soon for Godot ...